A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol and Filters
5. Tugas Praktikum
Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
semakin mirip semakin bagus
6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Membuat remake dari sebuah animasi, seperti one little fingers, memang membutuhkna waktu yang lumayan lama dan tidak segampang yang dikira, karena animasi yang berdurasi kurang lebih 2 menit tersebut memiliki kurang lebih 3000 frame.
Menerapkan walk cycle pada sebuah karakter yang populer dengan bantuan Tween.
Alat
Adobe Flash Professional CS3+
Bahan
Gambar referensi berisi salah satu karakter animasi yang populer misalnya naruto.
Dasar Teori
Secara prinsip, ada minimal 4 konsep yang perlu dipenuhi, antara lain:
Pose (tambahkan penjelasan tentang Pose)
Timing (tambahkan penjelasan tentang Timing)
Inbetween (tambahkan penjelasan tentang inbetween)
Arcs (tambahkan penjelasan tentang Arcs)
Secara teknis, adobe flash memiliki fitur untuk inbetween otomatis yang didebut dengan Tween (tambahkan contoh penggunaan tween untuk mengerakkan sebuah kotak)
Tugas Praktikum
Buatlah walk cycle dari naruto dengan menggunakan bantuan Classic Tween
Petunjuk Praktikum
Berikut adalah langkah-langkah membuat walk cycle untuk kaki:
Pecah kaki naruto menjadi 4 Graphic Symbol yang mewakili kaki bagian atas dan bawah untuk bagian kiri dan kanan
Gunakan symbol tersebut untuk membuat contact position pada frame ke 1
Gunakan transform tool (Q) untuk mengatur pivot dari masing-masing
symbol. Dimana pivot kaki bagian atas terletak pada pinggul dan pivot
kaki bagian bawah terletak pada lutut
Buat keyframe (F6) pada frame ke 9. Buat contact position kebalikan dari frame ke 1
Copy contact position pada frame 1 ke frame ke 17
Klik kanan pada timeline diantara frame 1 dan 9 kemudian pilih menu “Create Classic Tween”
Klik kanan pada timeline diantara frame 9 dan 17 kemudian pilih menu “Create Classic Tween”
Uji animasi yang dibuat dengan menekan tombol Ctrl+Enter. Jika
menghasilkan animasi kaki sliding seperti di danau es, maka lanjutkan ke
langkah berikutnya. Jika tidak, perbaiki dulu animasinya.
Buat keyframe (F6) pada frame ke 5 dan 13. Buatlah passing position pada frame tersebut.
Jika semua berjalan lancar, maka akan diperoleh good enough walk cycle.
untuk memperhalus animasinya, dapat dilanjutkan dengan menambahkan gambar lutut dan menambahkan pose down dan up.
Hasil Praktikum
Kesimpulan
membuat walk cycle dengan menggunakan teknik tween akan lebih mudah dari pada menggunakan frame by frame