Senin, 30 November 2015

PRAK-13 STUDY KASUS LOGOMOTION



1. Tujuan

Memantapkan kemampuan mahasiswa dalam membuat sebuah animasi melalui adobe flash dengan Studi kasus logomotion. Kemudian setelah melakukan studi kasus tersebut, mencoba membuat salah dua logo motion sesuai dengan logo motion yang telah di study kasus kan, dengan teknik shape tween dan hint.

2. Alat

Adobe Flash Professional CS3+

3. Bahan

_Tidak Ada_

4. Dasar Teori

Shape Tween
Shape tween merupakan salah satu teknik dalam animasi flash yaitu perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Jika dalam Classic Tween tidak ada perubahan bentuk objek yang kita animasikan, maka dalam Shape Tween objek yang akan kita animasikan dapat berubah bentuknya. Misalnya kita ingin merubah bentuk objek persegi empat menjadi bentuk bintang, maka kita dapat menggunakan Shape Tween.
Dalam teknik Shape Tween kita perlu mengganti objek pertama dengan objek kedua ke posisi yang berbeda.


Jadi, setelah kita membuat objek pada posisi A, tambahkan keyframe ke frame yang kita inginkan. Di frame terkahir tersebut, hapus objek pertama dan kita ganti dengan objek berbentuk lain ke posisi yang berbeda. Misalnya dari objek lingkaran di pojok atas, dirubah menjadi objek bintang ke pojok bawah.
Setelah itu, seleksi semua frame atau double klik frame, kemudia klik kanan tombol mouse dan pilih Create Shape Tween.
Untuk melihat hasilnya, tekan tombol Ctrl + Enter pada keyboard.
Selamat Mencoba!!!

 Shape Hint

Untuk kali ini saya akan memposting tentang cara membuat perubahan bentuk Shape Hint, untuk mengontrol perubahan bagian - bagian yang lebih detail pada objek, maka kita dapat menambahkan titik perubahan awal dan akhir atau lebih dikenal dengan perubahan Shape Hint.
Langkah - langkah untuk membuat animasi shape hint.
1. Buka dokumen baru, simpan dengan nama Shape Hint.
2. Tuliskan huruf A dengan menggunakan Text Tool.
3. Klik Selection tool, pilih menu Modify>Break Apart, lalu klik frame 1.
4. Buka panel Properties, pada kotak Tween pilih Shape.
5. Klik kanan frame 25, pilih Insert Keyframe.
6. Tekan Delete untuk menghapus huruf A, ganti dengan huruf B pada tempat yang sama. Tekan Selection tool, lalu tekan Ctrl + B ( =break apart ).
7. Klik frame 1, pilih menu Modify>Shape>Add Shape Hint, atau tekan Ctrl + Shift + H secara bersamaan, maka muncul huruf 'a' kecil.
8. Drag tanda 'a' tersebut ke ujung atas huruf A.
9. Tekan Ctrl+Shift+H, untuk membuat Shape Hint baru, maka akan muncul tanda 'b' kecil.
10. Tekan Ctrl+Shift+H, maka akan muncul huruf 'c' kecil.

11. Klik frame 25, drag tanda 'c,b,a, pada posisi yang sama seperti pada huruf A.

12. Tes Movie dengan menekan Ctrl+Enter.

 

5. Tugas Praktikum

Amatilah perubahan antara satu dengan yang lain pada logomotion dan remake ulang pada salah dua logomotion dengan menggunakan shape hint.

6. Petunjuk Praktikum

Mulailah dengan

7. Hasil Praktikum


8. Kesimpulan

Untuk membuat sebuah animasi motion tween di flash, kita harus mengetahui terlebih dahulu teknik dasar flash. yakni shape tween. karena hal ini dapat menunjang kemudahan dalam membuat animasi dari pembuatan animasi motion logo tersebut.

9. Referensi


Kamis, 26 November 2015

PRAK-12 MAKE MOTION LOGO



1. Tujuan

Memantapkan kemampuan mahasiswa dalam membuat sebuah animasi melalui adobe flash dengan membuat sebuah animasi motion logo dengan menggunakan teknik Shape Tween.

2. Alat

Adobe Flash Professional CS3+

3. Bahan

_Tidak Ada_

4. Dasar Teori

Shape Tween
Shape tween merupakan salah satu teknik dalam animasi flash yaitu perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Jika dalam Classic Tween tidak ada perubahan bentuk objek yang kita animasikan, maka dalam Shape Tween objek yang akan kita animasikan dapat berubah bentuknya. Misalnya kita ingin merubah bentuk objek persegi empat menjadi bentuk bintang, maka kita dapat menggunakan Shape Tween.
Dalam teknik Shape Tween kita perlu mengganti objek pertama dengan objek kedua ke posisi yang berbeda.

Jadi, setelah kita membuat objek pada posisi A, tambahkan keyframe ke frame yang kita inginkan. Di frame terkahir tersebut, hapus objek pertama dan kita ganti dengan objek berbentuk lain ke posisi yang berbeda. Misalnya dari objek lingkaran di pojok atas, dirubah menjadi objek bintang ke pojok bawah.
Setelah itu, seleksi semua frame atau double klik frame, kemudia klik kanan tombol mouse dan pilih Create Shape Tween.
Untuk melihat hasilnya, tekan tombol Ctrl + Enter pada keyboard.
Selamat Mencoba!!!


5. Tugas Praktikum

Buatlah sebuah logo motion dengan menggunakan teknik masking

6. Petunjuk Praktikum

Mulailah dari menggambar atau istilahnya men-tracing gambar dari logo yang akan kita buat motion logonya. dalam praktikum kali ini saya memakai logo dari medsos yang sedang terkenal saat ini, yaitu instagram, path dan twitter. setelah membuat tracingan logonya, tinggal melakukan teknik shape tween yang telah dipelajari sebelumnya.

7. Hasil Praktikum

 

8. Kesimpulan

Untuk membuat sebuah animasi motion tween di flash, kita harus mengetahui terlebih dahulu teknik dasar flash. yakni shape tween. karena hal ini dapat menunjang kemudahan dalam membuat animasi dari pembuatan animasi motion logo tersebut.

9. Referensi



 

PRAK-11 MEMBUAT BENDERA BERKIBAR



1. Tujuan

Memantapkan kemampuan mahasiswa dalam membuat sebuah animasi melalui adobe flash dengan membuat sebuah animasi bendera berkibar dengan teknik masking dan motion tween.

2. Alat

Adobe Flash Professional CS3+

3. Bahan

_Tidak Ada_

4. Dasar Teori

a. Masking

Langsung saja kita mulai: 1. Pertama buka flash 8> flash document. 2. Buat lingkaran atau objek lainnya, jika membuat lingkaran gunakan oval tool. 3. Buat lingkaran seperti ini. 4. Klik kanan pada frame 50> insert keyframe. 5. Klik kanan pada bagian tengah frame lalu pilih create motion tween. 6. Frame akan berubah seperti ini. 7. Klik pada frame terakhir dan pindahkan lingkaran ke sebelah kanan. Tes animasinya dengan menekan tombol ctrl+enter secara bersamaan.

Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu

 Animasi masking adalah animasi yang pada intinya menampilkan objek yang semula kita sembunyikan. Animasi masking mempunyai 2 metode dasar yaitu :
1. Area masking yang bergerak, objek yang di mask diam.
2. Area masking yang diam dan objek yang di mask yang bergerak.
Kedua teknik tersebut akan menampilkan hasil animasi yang berbeda.. Selain itu area masking hanya boleh berupa fill. Jadi untuk outline (garis) tidak diperbolehkan.

Membuat animasi masking
Di bawah ini akan ditunjukkan proses pembuatan animasi masking :
1. Buka file baru atau Ctrl+N.
2. Disini kita akan berkerja dengan area background berwarna hitam, jadi pada properties.kita ubah dulu warna background menjadi warna hitam.
3. Kemudian buat dua buah layer.dengan nama layer “text” yaitu layer yang di mask dan layer “masked” yaitu layer masking.
4. Pada layer text frame ke-1 buat sebuah tulisan “ANIMASI MASKING” dengan warna putih seperti pada gambar.
5. Kemudian klik kanan frame 50 pada layer text dan pilih Insert Frame.
6. Pada layer masked frame ke-1, buat sebuah lingkaran berbentuk elips berwarna hitam, letakkan di samping kiri dari stage.
7. Pada layer masked frame ke-50 klik kanan pilih Insert Keyframe. Lalu ubah posisi lingkaran elips ke samping kanan stage.
8. Pada layer masked frame ke-1 klik kanan pilih Create Motion Tween.
9. Pada layer masked, klik kanan pilih mask .
10. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya.


1. Pertama buka flash 8> flash document. 2. Buat lingkaran atau objek lainnya, jika membuat lingkaran gunakan oval tool. 3. Buat lingkaran seperti ini. 4. Klik kanan pada frame 50> insert keyframe. 5. Klik kanan pada bagian tengah frame lalu pilih create motion tween. 6. Frame akan berubah seperti ini. 7. Klik pada frame terakhir dan pindahkan lingkaran ke sebelah kanan. Tes animasinya dengan menekan tombol ctrl+enter secara bersamaan.

Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu
1. Pertama buka flash 8> flash document. 2. Buat lingkaran atau objek lainnya, jika membuat lingkaran gunakan oval tool. 3. Buat lingkaran seperti ini. 4. Klik kanan pada frame 50> insert keyframe. 5. Klik kanan pada bagian tengah frame lalu pilih create motion tween. 6. Frame akan berubah seperti ini. 7. Klik pada frame terakhir dan pindahkan lingkaran ke sebelah kanan. Tes animasinya dengan menekan tombol ctrl+enter secara bersamaan.

Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu

b. Motion Tween
Animasi Motion Tween
1. Pengertian Tweening
Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukankeyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsiutama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya. Animasi motion tween digunakan apabila kita ingin membuat gerakan animasi yang teratur. Animasi ini sangat mengurangi waktu karena kita tidakperlu membuat animasi secara frame per frame. Sebaliknya hanya membuatframe awal dan frame akhir saja. Dua alasan utama mengapa Animasi motion tween sangat baik yaitu karena mengurangi pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi dari setiap frame tidak perlu disimpan.

2. Cara Kerja Tweening
Cara kerja tweening adalah dengan cara menentukan dua poin keadaan pada objek awal dan akhir, sedangkan macromedia flash membuat rangkaian gerakan diantaranya. Animasi yang dihasilkan menggunakan metode ini adalah gerakan yang halus, perubahan letak, ukuran, rotasi, bentuk maupun warna. Prinsip kerja dari animasi motion tween adalah membuat objek pada frame pertama dan terakhir saja, sedangkan frame-frame diantaranya akan dibuat secara otomatis. Objek yang dapat diaplikasikan dalam motion tween adalah objek instance (simbol), group dan teks. Animasi motion tween biasa digunakan untuk membuat animasi objek bergerak, berputar, dan mengubah ukuran (skala).

Untuk menggerakkan animasi berupa obyek yang bergerak , langkah tercepat yang dapat dilakukan adalah dengan menggunakan Motion Tween. Dengan menggunakan  otion Tween, kita hanya menentukan posisi pertama dan posisi terkahir obyek dan selanjutnya kita gerakan dengan Motion Tween. Langkahlangkah membuat animasi tweening sederhana :

Buka halaman baru File > New > File Flash > OK
2. Pada menu Propeties tentukan size atau ukuran stage 550 x 200 pixel, warna
Background Putih dan jumlah Frame per detik 12.
3. Ubahlah nama untuk Layer 1 dengan nama layer “Bola”.
4. Seleksi drame 1 pada layer Bola




Gambar . Seleksi Drame 1 pada Layer bola
5. Dengan menggunakan Oval Tool buatlah lingkaran seperti pada latihan animasi frame by
    frame dan le takkan gambar bola di stage sebelah kiri.

Gambar. Menggambar menggunakan Oval Tool

6. Klik kanan frame 8 layer Bola dan pilih Insert Keyframe



Gambar . Frame 8 layer bola
 7. Drag gambar bola yang berada di frame 8, geser ke sebelah kanan stage.


Gambar. Bola yang berada di frame 8, geser ke kanan stage

8. Klik kanan di frame 1 dan 8, pilih Create Motion Tween

Gambar . Create Motion Tween

9. Keadaan frame setelah ditambah Motion Tween

5. Tugas Praktikum

Buatlah sebuah animasi bendera berkibar melalui flash dengan menggunakan teknik masking.

6. Petunjuk Praktikum

Mulailah dari menggambar benderanya terlebih dahulu pada layer 1. bendera digambarkan panjang karena selain menggunakan masking, kita juga akan menggunakan teknik motion tween. kemudian pada layer 2 gambar sebuah kotak yang kemudian akan digunakan semakin maskingnya.

7. Hasil Praktikum

 

8. Kesimpulan

Untuk membuat sebuah animasi bendera yang dapat berkibar di flash, kita harus mengetahui terlebih dahulu teknik dasar flash. yakni frame by frame, motion tween, masking, dan shape tween. karena hal ini dapat menunjang kemudahan dalam membuat animasi dari bendera berkibar tersebut.

9. Referensi

 


Selasa, 10 November 2015

PRAK 10-Remake "one little finger" by super simple song (part 3) final

1. Tujuan

Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake. agar lebih terlatih dan terbiasa menggunakan aplikasi adobe Flash CS3+ yang akan dipakai setiap praktikum.

2. Alat

Adobe Flash Professional CS3+

3. Bahan

One little finger by super simple song

4. Dasar Teori

A. Classic Motion Tween
B. Graphic Symbol
C. Movie Clip Symbol and Filters

5. Tugas Praktikum

Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”
semakin mirip semakin bagus

6. Petunjuk Praktikum

Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan.

7. Hasil Praktikum

 

8. Kesimpulan

Meremake sebuah animasi sebenarnya hal yang susah-susah gampang. dimulai dari men-tracing gambar, mencocokka gerakan sampai yang paling sulit adalah mencocokkan gerakan dengan lagunya.

9. Referensi

Motion Tween
Graphic Symbol
Graphic Filters
 
RUN AWAY Blogger Template by Ipietoon Blogger Template