Kamis, 10 Desember 2015
Prak 14-LOGOMOTION
1. Tujuan
Memantapkan kemampuan mahasiswa dalam membuat sebuah animasi melalui adobe
flash dengan membuat logomotion yang telah ditentukan sebelumnya.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+
3. Bahan
_Tidak Ada_
4. Dasar Teori
Shape Tween
Untuk kali ini saya akan memposting tentang cara membuat perubahan bentuk Shape Hint, untuk mengontrol perubahan bagian - bagian yang lebih detail pada objek, maka kita dapat menambahkan titik perubahan awal dan akhir atau lebih dikenal dengan perubahan Shape Hint.
11. Klik frame 25, drag tanda 'c,b,a, pada posisi yang sama seperti pada huruf A.
5. Tugas Praktikum
Membuat sebuah logo motion dari logomotion yang telah ditentukan.
6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dari menggambar bentuk dasar dari sebuah logo. Misalnya ketika kita
ingin membuat sebuah logomotion dari bentuk kotak ke bulat, maka buatlah terlebih
dahulu bentuk kotaknya, kemudian di frame yang ke-30 buatlah bentuk bulat
kemudian shape tween kan. Apabila perpindahan dari bentuk kotak ke bentuk bulat
terasa berantakan, maka kita dapat membuatnya sesuai dengan yang kita inginkan
dengan menggunakan shape hint.
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
9. Referensi
Senin, 30 November 2015
PRAK-13 STUDY KASUS LOGOMOTION
1. Tujuan
Memantapkan kemampuan mahasiswa dalam membuat sebuah animasi melalui adobe flash dengan Studi kasus logomotion. Kemudian setelah melakukan studi kasus tersebut, mencoba membuat salah dua logo motion sesuai dengan logo motion yang telah di study kasus kan, dengan teknik shape tween dan hint.2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+3. Bahan
_Tidak Ada_4. Dasar Teori
Shape Tween
Shape tween
merupakan salah satu teknik dalam animasi flash yaitu perubahan bentuk dari
suatu objek ke objek lain. Jika dalam Classic Tween tidak ada perubahan bentuk
objek yang kita animasikan, maka dalam Shape Tween objek yang akan kita
animasikan dapat berubah bentuknya. Misalnya kita ingin merubah bentuk objek persegi
empat menjadi bentuk bintang, maka kita dapat menggunakan Shape Tween.
Dalam
teknik Shape Tween kita perlu mengganti objek pertama dengan objek kedua
ke posisi yang berbeda.
Jadi,
setelah kita membuat objek pada posisi A, tambahkan keyframe ke frame
yang kita inginkan. Di frame terkahir tersebut, hapus objek pertama dan
kita ganti dengan objek berbentuk lain ke posisi yang berbeda. Misalnya
dari objek lingkaran di pojok atas, dirubah menjadi objek bintang ke
pojok bawah.
Setelah itu, seleksi semua frame atau double klik frame, kemudia klik kanan tombol mouse dan pilih Create Shape Tween.
Untuk melihat hasilnya, tekan tombol Ctrl + Enter pada keyboard.
Selamat Mencoba!!!
Shape Hint
Untuk kali ini saya akan memposting tentang cara membuat perubahan
bentuk Shape Hint, untuk mengontrol perubahan bagian - bagian yang lebih
detail pada objek, maka kita dapat menambahkan titik perubahan awal dan
akhir atau lebih dikenal dengan perubahan Shape Hint.
Langkah - langkah untuk membuat animasi shape hint.
1. Buka dokumen baru, simpan dengan nama Shape Hint.
2. Tuliskan huruf A dengan menggunakan Text Tool.
3. Klik Selection tool, pilih menu Modify>Break Apart, lalu klik frame 1.
4. Buka panel Properties, pada kotak Tween pilih Shape.
5. Klik kanan frame 25, pilih Insert Keyframe.
6. Tekan Delete untuk menghapus huruf A, ganti dengan huruf B pada
tempat yang sama. Tekan Selection tool, lalu tekan Ctrl + B ( =break
apart ).
7. Klik frame 1, pilih menu Modify>Shape>Add Shape Hint, atau
tekan Ctrl + Shift + H secara bersamaan, maka muncul huruf 'a' kecil.
8. Drag tanda 'a' tersebut ke ujung atas huruf A.
9. Tekan Ctrl+Shift+H, untuk membuat Shape Hint baru, maka akan muncul tanda 'b' kecil.
10. Tekan Ctrl+Shift+H, maka akan muncul huruf 'c' kecil.
11. Klik frame 25, drag tanda 'c,b,a, pada posisi yang sama seperti pada huruf A.12. Tes Movie dengan menekan Ctrl+Enter.
5. Tugas Praktikum
Amatilah perubahan antara satu dengan yang lain pada logomotion dan remake ulang pada salah dua logomotion dengan menggunakan shape hint.6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dengan7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Untuk membuat sebuah animasi motion tween di flash, kita harus mengetahui terlebih dahulu teknik dasar flash. yakni shape tween. karena hal ini dapat menunjang kemudahan dalam membuat animasi dari pembuatan animasi motion logo tersebut.
9. Referensi
Kamis, 26 November 2015
PRAK-12 MAKE MOTION LOGO
1. Tujuan
Memantapkan kemampuan mahasiswa dalam membuat sebuah animasi melalui adobe flash dengan membuat sebuah animasi motion logo dengan menggunakan teknik Shape Tween.2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+3. Bahan
_Tidak Ada_4. Dasar Teori
Shape TweenShape tween merupakan salah satu teknik dalam animasi flash yaitu perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Jika dalam Classic Tween tidak ada perubahan bentuk objek yang kita animasikan, maka dalam Shape Tween objek yang akan kita animasikan dapat berubah bentuknya. Misalnya kita ingin merubah bentuk objek persegi empat menjadi bentuk bintang, maka kita dapat menggunakan Shape Tween.
Dalam teknik Shape Tween kita perlu mengganti objek pertama dengan objek kedua ke posisi yang berbeda.
Jadi,
setelah kita membuat objek pada posisi A, tambahkan keyframe ke frame
yang kita inginkan. Di frame terkahir tersebut, hapus objek pertama dan
kita ganti dengan objek berbentuk lain ke posisi yang berbeda. Misalnya
dari objek lingkaran di pojok atas, dirubah menjadi objek bintang ke
pojok bawah.
Setelah itu, seleksi semua frame atau double klik frame, kemudia klik kanan tombol mouse dan pilih Create Shape Tween.
Untuk melihat hasilnya, tekan tombol Ctrl + Enter pada keyboard.
Selamat Mencoba!!!
5. Tugas Praktikum
Buatlah sebuah logo motion dengan menggunakan teknik masking6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dari menggambar atau istilahnya men-tracing gambar dari logo yang akan kita buat motion logonya. dalam praktikum kali ini saya memakai logo dari medsos yang sedang terkenal saat ini, yaitu instagram, path dan twitter. setelah membuat tracingan logonya, tinggal melakukan teknik shape tween yang telah dipelajari sebelumnya.7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Untuk membuat sebuah animasi motion tween di flash, kita harus mengetahui terlebih dahulu teknik dasar flash. yakni shape tween. karena hal ini dapat menunjang kemudahan dalam membuat animasi dari pembuatan animasi motion logo tersebut.
9. Referensi
PRAK-11 MEMBUAT BENDERA BERKIBAR
1. Tujuan
Memantapkan kemampuan mahasiswa dalam membuat sebuah animasi melalui adobe flash dengan membuat sebuah animasi bendera berkibar dengan teknik masking dan motion tween.2. Alat
Adobe Flash Professional CS3+3. Bahan
_Tidak Ada_4. Dasar Teori
a. Masking
Langsung saja kita mulai:
1. Pertama buka flash 8> flash document.
2. Buat lingkaran atau objek lainnya, jika membuat lingkaran gunakan oval tool.
3. Buat lingkaran seperti ini.
4. Klik kanan pada frame 50> insert keyframe.
5. Klik kanan pada bagian tengah frame lalu pilih create motion tween.
6. Frame akan berubah seperti ini.
7. Klik pada frame terakhir dan pindahkan lingkaran ke sebelah kanan.
Tes animasinya dengan menekan tombol ctrl+enter secara bersamaan.
Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu
Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu
Animasi masking adalah animasi yang pada intinya menampilkan objek yang semula kita sembunyikan. Animasi masking mempunyai 2 metode dasar yaitu :
1. Area masking yang bergerak, objek yang di mask diam.
2. Area masking yang diam dan objek yang di mask yang bergerak.
Kedua teknik tersebut akan menampilkan hasil animasi yang berbeda.. Selain itu area masking hanya boleh berupa fill. Jadi untuk outline (garis) tidak diperbolehkan.
Membuat animasi masking
Di bawah ini akan ditunjukkan proses pembuatan animasi masking :
1. Buka file baru atau Ctrl+N.
2. Disini kita akan berkerja dengan area background berwarna hitam, jadi pada properties.kita ubah dulu warna background menjadi warna hitam.

3. Kemudian buat dua buah layer.dengan nama layer “text” yaitu layer yang di mask dan layer “masked” yaitu layer masking.

4. Pada layer text frame ke-1 buat sebuah tulisan “ANIMASI MASKING” dengan warna putih seperti pada gambar.

5. Kemudian klik kanan frame 50 pada layer text dan pilih Insert Frame.

6. Pada layer masked frame ke-1, buat sebuah lingkaran berbentuk elips berwarna hitam, letakkan di samping kiri dari stage.

7. Pada layer masked frame ke-50 klik kanan pilih Insert Keyframe. Lalu ubah posisi lingkaran elips ke samping kanan stage.

8. Pada layer masked frame ke-1 klik kanan pilih Create Motion Tween.

9. Pada layer masked, klik kanan pilih mask .

10. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya.
1. Pertama buka flash 8> flash document.
2. Buat lingkaran atau objek lainnya, jika membuat lingkaran gunakan oval tool.
3. Buat lingkaran seperti ini.
4. Klik kanan pada frame 50> insert keyframe.
5. Klik kanan pada bagian tengah frame lalu pilih create motion tween.
6. Frame akan berubah seperti ini.
7. Klik pada frame terakhir dan pindahkan lingkaran ke sebelah kanan.
Tes animasinya dengan menekan tombol ctrl+enter secara bersamaan.
Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu
Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu
1. Pertama buka flash 8> flash document.
2. Buat lingkaran atau objek lainnya, jika membuat lingkaran gunakan oval tool.
3. Buat lingkaran seperti ini.
4. Klik kanan pada frame 50> insert keyframe.
5. Klik kanan pada bagian tengah frame lalu pilih create motion tween.
6. Frame akan berubah seperti ini.
7. Klik pada frame terakhir dan pindahkan lingkaran ke sebelah kanan.
Tes animasinya dengan menekan tombol ctrl+enter secara bersamaan.
Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu
Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu
b. Motion Tween
Animasi Motion Tween
1. Pengertian Tweening
Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukankeyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsiutama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya. Animasi motion tween digunakan apabila kita ingin membuat gerakan animasi yang teratur. Animasi ini sangat mengurangi waktu karena kita tidakperlu membuat animasi secara frame per frame. Sebaliknya hanya membuatframe awal dan frame akhir saja. Dua alasan utama mengapa Animasi motion tween sangat baik yaitu karena mengurangi pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi dari setiap frame tidak perlu disimpan.
2. Cara Kerja Tweening
Cara kerja tweening adalah dengan cara menentukan dua poin keadaan pada objek awal dan akhir, sedangkan macromedia flash membuat rangkaian gerakan diantaranya. Animasi yang dihasilkan menggunakan metode ini adalah gerakan yang halus, perubahan letak, ukuran, rotasi, bentuk maupun warna. Prinsip kerja dari animasi motion tween adalah membuat objek pada frame pertama dan terakhir saja, sedangkan frame-frame diantaranya akan dibuat secara otomatis. Objek yang dapat diaplikasikan dalam motion tween adalah objek instance (simbol), group dan teks. Animasi motion tween biasa digunakan untuk membuat animasi objek bergerak, berputar, dan mengubah ukuran (skala).
Untuk menggerakkan animasi berupa obyek yang bergerak , langkah tercepat yang dapat dilakukan adalah dengan menggunakan Motion Tween. Dengan menggunakan otion Tween, kita hanya menentukan posisi pertama dan posisi terkahir obyek dan selanjutnya kita gerakan dengan Motion Tween. Langkahlangkah membuat animasi tweening sederhana :
Buka halaman baru File > New > File Flash > OK
2. Pada menu Propeties tentukan size atau ukuran stage 550 x 200 pixel, warna
Background Putih dan jumlah Frame per detik 12.
3. Ubahlah nama untuk Layer 1 dengan nama layer “Bola”.
4. Seleksi drame 1 pada layer Bola
![]() |
| Gambar . Seleksi Drame 1 pada Layer bola |
frame dan le takkan gambar bola di stage sebelah kiri.
![]() |
| Gambar. Menggambar menggunakan Oval Tool |
6. Klik kanan frame 8 layer Bola dan pilih Insert Keyframe
![]() |
| Gambar . Frame 8 layer bola |
![]() |
| Gambar. Bola yang berada di frame 8, geser ke kanan stage |
8. Klik kanan di frame 1 dan 8, pilih Create Motion Tween
![]() |
| Gambar . Create Motion Tween |
9. Keadaan frame setelah ditambah Motion Tween
5. Tugas Praktikum
Buatlah sebuah animasi bendera berkibar melalui flash dengan menggunakan teknik masking.6. Petunjuk Praktikum
Mulailah dari menggambar benderanya terlebih dahulu pada layer 1. bendera digambarkan panjang karena selain menggunakan masking, kita juga akan menggunakan teknik motion tween. kemudian pada layer 2 gambar sebuah kotak yang kemudian akan digunakan semakin maskingnya.7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Untuk membuat sebuah animasi bendera yang dapat berkibar di flash, kita harus mengetahui terlebih dahulu teknik dasar flash. yakni frame by frame, motion tween, masking, dan shape tween. karena hal ini dapat menunjang kemudahan dalam membuat animasi dari bendera berkibar tersebut.
9. Referensi
Langganan:
Postingan (Atom)












